{ switch (e.key) { case ' ': e.preventDefault(); playing = !playing; break; // default: // if (dev) console.debug('Keypress:', e.key); // break; } }} onkeydown={(e) => { switch (e.key) { case 'ArrowLeft': e.preventDefault(); frame = Math.max(frame - (e.ctrlKey ? (fps ?? 60) : 1), 0); break; case 'ArrowRight': e.preventDefault(); frame = Math.min(frame + (e.ctrlKey ? (fps ?? 60) : 1), frameCount); break; // default: // if (dev) console.debug('Keydown:', e.key); // break; } }} />